时常感觉,“指针”是许多像我一样大一伊始时学计科学得浑浑噩噩的学生欠下的天债,既是债,那么总有要还的一天。令人庆幸的是,大二时接触到的面向对象理论很好地解决了我的相关问题,因此上手 LLVM,又见到这个熟悉的名词时,已不再像以前那样混沌而不知所谓。
这一块了解好后,处理数组、函数传参等等的 IR 就是非常自然的过程。
基本结构
1 | <result> = getelementptr <ty>, ptr <ptrval>{, [inrange] <ty> <idx>}* |
上面的代码块展示了 GEP 指令的格式,看起来有点迷,不过没关系,往下看就是了。
GEP 指令的作用是获取聚合数据结构(Aggregate Data Structure,比如其实就可以直接理解成数组)子元素的地址。它只进行地址计算,不访问内存,很显然,它应该是一种指针,而事实证明它也确实是指针类型(如果你使用一些方法去打印 GEP 指令的值类型,会发现给出的是 PointerType),GEP 的本质就是一条指针计算语句。该指令也可以用来计算这些地址的向量。
指令参数
GEP 至少有两个参数。第一个参数是要计算的原始指针,往往是一个结构体指针,或者数组首地址指针(我们的实验中一般是后者);第二个参数及以后的参数都称为 indices,表示要进行计算的参数,比如说结构体的第几个元素,数组的第几个元素,就是索引值。indices 数量不限的好处是显然的,这为我们指示高维数组提供了可能,使得我们能够完成 a->b->c 这类连续指向的运算。
但从前一节的格式示例看好像并没有那么简单?其实标准格式就是多了一些用于指示参数类型的关键字,我个人认为只要按上一段去理解就好了。
如果严格参照格式,一般来说,GEP 指令的第一个参数(即上面写的 <ty>)指示的是计算的基础类型,可以理解为指针的类型;第二个参数则是指针或者指针向量本身,并且一定从基址开始,其余的参数是指示该指针要指向聚合对象的哪个(或哪些)元素的索引值,索引值的数量和解释都取决于索引的具体类型(比如数组的维数等)。通常来说,第一个索引值总是用于索引第二个参数给出的那个指针值,第二个索引第三个,以此类推,而最后一个索引则用于索引所指向的类型的值。索引到的第一个类型必须是指针值,随后的类型可以是数组、向量和结构体,但,一定不能是指针——因为这将需要在继续计算之前加载指针。
参数类型
每个 indices 索引参数的类型取决于它索引到的类型。首先,结构体的计算地址必须是 i32:当索引指向任意一个结构体时(在这里要注意,结构体可以被声明为变量、指针或者数组),只允许它为 i32 整数常量(当使用索引向量时,它们必须都是相同的 i32 整数常量);而当索引指向数组、指针或向量时,允许索引值为任何宽度的整数,甚至不需要是常量。下面给出一个 LLVM 官网的例子,解释得比较清楚:
1 | struct RT { |
对于这一段代码,Clang 生成的 LLVM 中间代码是这样的:
1 | %struct.RT = type { i8, [10 x [20 x i32]], i8 } |
可见,在上面的示例中,第一个索引索引到 %struct.ST* 类型,它是一个指针,指向一个 ‘%struct.ST’ = '{i32, double,%struct.RT}’ 类型,是一种结构体。第二个索引索引到该结构的第三个元素,产生 ‘%struct.RT’ = ‘{i8,[10 x [20 x i32]],i8}’ 类型,又是一个结构体。第三个索引指向该结构的第二个元素,指向 ‘[10 x [20 x i32]]’ 类型的数组。最后,GEP 指令返回一个指向该数组索引值为 13 的元素的指针。
顺带一提,数组下标在 GEP 中可以是负数,这是一种数组越界的特殊表示。
结构体成员总是使用 i32 索引这个规定其实是一个历史遗留问题。现在看来,具体的 i32 类型可能已经成为了一个历史文物,但它的宽度足以满足所有实际用途,所以 LLVM 的设计者认为现在没有必要再去更改它。它并不一定意味着 i32 类型的算术地址,它只是一个标识符,用来标识结构体中的一个字段。要求所有的结构体成员索引值类型相同可以减少两个 GEP 指令实际上相同但具有不同操作数类型的可能性,总而言之,就是一项方便的历史遗留的产物。
注意事项
关于 GetElementPtr 指令,有以下几条事例要记住,官网上给出的疑难解答都是从这五条出发的。
- GEP 指令从不访问内存,它只提供指针计算。
- GEP 指令的第二个操作数始终是一个指针,它必须被索引。
- 这里的“第二个”是按它给的标准格式定义的,其实意思就是要计算的原始指针必须给出
- GEP 指令没有多余(superfluous)的索引。
- 我把“多余”理解成“可有可无” / “删掉也没关系” 的意思
- 可以理解为在指示一个形似向量或者结构体数组的结构时,不允许出现缺省值,如果你不需要用到某个元素,要设定其指针偏移值为 0
- 指令末尾的 0 索引下标对于指针 aliasing是多余的,但对于指针的类型则不是。
- Aliasing 是指多于一个的左值指向同一块区域,意思是两个指针指向同一块区域或对象
- GEP x, 1, 0, 0 和 GEP x, 1 指向同一块区域,但指针类型不同,因为 0 偏移值不影响指向的地址,但对于指针类型的 GEP 指令本身来说,维度却被改变了,这一点可以结合第 3 条进行食用
- 编写 LLVM 需要时刻记住,LLVM 是强类型的,每一条语句,都有确定的类型,GetElementPtr 也正是这样,不同的参数一定会导致不同的返回类型。在正确理解 GetElementPtr 的工作方式时,必须时刻了解对应的类型,这样才不会偏差
- 不同的类型有这样的好处:假设一个三维数组 int a[10][10][10],对它而言,可以用 GEP x, 1, 0, 0 指向 a[1][0][0] 这个数,用 GEP x, 1 则指向 a[1] 这个二维数组
- 前导 0 索引下标对于指针 aliasing 和指针类型都不是多余的。
参考:
The Often Misunderstood GEP Instruction — LLVM 16.0.0git documentation
LLVM Language Reference Manual — LLVM 16.0.0git documentation